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扎金花
游戏简介:
"诈金花",声名远扬。流传得广了,名字就多了。有人叫它"金花","扎金花",湖南地区叫"三跟",还有很多名称各异、玩法相似的游戏。它比的不仅是智慧,也比比胆识,游戏性质非常耐玩,游戏过程中的心理感觉十分刺激。
规则很简单,多人相互比手中的牌的大小,一轮轮跟加注,最后未放弃的大牌胜出。
"扎"与有称"诈",说它"诈",是因为经验老到的玩家会在游戏中运用很多心理战术,不是牌大就一定会赢,四两拨千斤之事时有发生——正所谓"兵不厌诈"!斗智斗勇,游戏耐玩、好玩之处也正在于此。
规则很简单,多人相互比手中的牌的大小,一轮轮跟加注,最后未放弃的大牌胜出。
"扎"与有称"诈",说它"诈",是因为经验老到的玩家会在游戏中运用很多心理战术,不是牌大就一定会赢,四两拨千斤之事时有发生——正所谓"兵不厌诈"!斗智斗勇,游戏耐玩、好玩之处也正在于此。
名词解释:
房间:房间是决定游戏分数高低的参数,玩家可自行选择参与游戏的房间系数,用鼠标左键点击相应房间就是进入了与房间号相等的结算系数的房间,不同的房间会引起不同的游戏输赢结果,同时不同的房间会有其对应参与游戏所需的最低游戏币要求。
分组规则:为了防止作弊,所有牌局在一局结束后会按照系统的分组规则重新将玩家打乱分组。
分组规则:为了防止作弊,所有牌局在一局结束后会按照系统的分组规则重新将玩家打乱分组。
游戏规则:
游戏用语解释
庄家:游戏中随机分组后,随机选择一名玩家为庄家,庄家的下家先下注。
领牌人:本轮选择加注的人。
底分:游戏房间的最低分值,锅底及加注等分值,均根据底分设置。
锅底:第一把每位投入的初始注,每局相同,不同房间设置不同。
最小加注:每次加注最低限额,以该游戏房间的底分界定(不同房间设置不同)。
最大单注:玩家在游戏中能下的最大限额,也是游戏中的最大筹码。达到这一限额后,下家只能选择"跟注"或"放弃"。通常为20*底分。
封顶投注:即每人在每局游戏中所能使用的最多游戏币数是本游戏桌底分的100或200倍或者其他(不同房间设置不同),也就是房间设置中的最大数值。当你的个人总投注将达到这个值时,记得留出一部分开别人的牌(仔细计算哦!)——当然,系统会在力所能及的情况下尽量提醒你啦。
暗牌:没看过的牌。
明牌:看过的牌。
跟注:和上家投入同样多的注。
加注:在上家投入的基础上增加投入注,满足跟注规则和最小加注规则。
下注:庄家下家开始本局第一次投注。
明注:玩家看牌,看牌后下注是暗牌的2倍。
暗注:不看牌下注。
放弃:表示本局玩家认输,并且输掉本局已下注的分数。
比牌:所有人都投过注后,轮到玩家说话时,可选择和已投注玩家比牌。
领牌人:本轮选择加注的人。
底分:游戏房间的最低分值,锅底及加注等分值,均根据底分设置。
锅底:第一把每位投入的初始注,每局相同,不同房间设置不同。
最小加注:每次加注最低限额,以该游戏房间的底分界定(不同房间设置不同)。
最大单注:玩家在游戏中能下的最大限额,也是游戏中的最大筹码。达到这一限额后,下家只能选择"跟注"或"放弃"。通常为20*底分。
封顶投注:即每人在每局游戏中所能使用的最多游戏币数是本游戏桌底分的100或200倍或者其他(不同房间设置不同),也就是房间设置中的最大数值。当你的个人总投注将达到这个值时,记得留出一部分开别人的牌(仔细计算哦!)——当然,系统会在力所能及的情况下尽量提醒你啦。
暗牌:没看过的牌。
明牌:看过的牌。
跟注:和上家投入同样多的注。
加注:在上家投入的基础上增加投入注,满足跟注规则和最小加注规则。
下注:庄家下家开始本局第一次投注。
明注:玩家看牌,看牌后下注是暗牌的2倍。
暗注:不看牌下注。
放弃:表示本局玩家认输,并且输掉本局已下注的分数。
比牌:所有人都投过注后,轮到玩家说话时,可选择和已投注玩家比牌。
游戏基本流程描述
发牌: 一副牌(52张无大小王),由庄家开始逆时针发牌,每人三张,玩家初始牌均为暗牌。
看牌:
1. 没有选择"放弃"的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。
2. 游戏中放弃的玩家,之后无权查看自己的牌。
3. 游戏结束后,将公开全部玩家的牌。
叫注: 逆时针叫注,最初一注由庄家下家开叫。
比牌:
1. 所有人都下过注后才可以选择"比牌"。
2. 由发起方可选择任意一位正在玩的玩家进行比牌。
3. 比牌双方进行比牌,所有玩家均看不到两人的牌面,游戏结束显示所有玩家的牌。
4. 牌型牌点相同时被比牌方胜。
5. 出于游戏性的考虑,本游戏规定,玩家选择"比牌"需付出"跟注"双倍的游戏币,所以记得要在自己投注总额达到本局封顶值,系统自动比牌。
跟注、加注:
1. 每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的"跟注"或"加注"上限——即游戏房间内最大筹码。
2. 当选择"加注"时,加注框顶端会显示这一手下注数值(是跟注数值和在此基础上加注的和)。加的注大于0,你会变成这一轮的领牌人(何谓领牌人查看名词介绍中第2条)
看牌:
1. 没有选择"放弃"的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。
2. 游戏中放弃的玩家,之后无权查看自己的牌。
3. 游戏结束后,将公开全部玩家的牌。
叫注: 逆时针叫注,最初一注由庄家下家开叫。
比牌:
1. 所有人都下过注后才可以选择"比牌"。
2. 由发起方可选择任意一位正在玩的玩家进行比牌。
3. 比牌双方进行比牌,所有玩家均看不到两人的牌面,游戏结束显示所有玩家的牌。
4. 牌型牌点相同时被比牌方胜。
5. 出于游戏性的考虑,本游戏规定,玩家选择"比牌"需付出"跟注"双倍的游戏币,所以记得要在自己投注总额达到本局封顶值,系统自动比牌。
跟注、加注:
1. 每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的"跟注"或"加注"上限——即游戏房间内最大筹码。
2. 当选择"加注"时,加注框顶端会显示这一手下注数值(是跟注数值和在此基础上加注的和)。加的注大于0,你会变成这一轮的领牌人(何谓领牌人查看名词介绍中第2条)
牌型
花色:诈金花花色不分大小。
豹子:三张牌点相同的牌。AAA——大豹子、888——小豹子。
顺金:同花顺。
金花:同花。
顺子:花色不同的顺子。
对子:两张点相同的牌。
特殊:花色不同的235
单张:三张牌中没有任何类型相同的牌
豹子:三张牌点相同的牌。AAA——大豹子、888——小豹子。
顺金:同花顺。
金花:同花。
顺子:花色不同的顺子。
对子:两张点相同的牌。
特殊:花色不同的235
单张:三张牌中没有任何类型相同的牌
牌型的比较
豹子〉顺金〉金花〉顺子〉对子〉单张
当豹子存在时,"花色不同235"〉"豹子"
AKQ >KQJ>...234>A23。单牌大小:A>K>Q...>2。
对子的情况,先比对,再比单。
比牌牌型等大,先开为负
当豹子存在时,"花色不同235"〉"豹子"
AKQ >KQJ>...234>A23。单牌大小:A>K>Q...>2。
对子的情况,先比对,再比单。
比牌牌型等大,先开为负
房间设定
进入房间游戏币最低标准通常为底分的100倍。
锅底为底分的4倍。
最大单注为底分的20倍。
封顶为底分的100倍。
举例说明:
房间:1-100
底分:1
锅底为:4(即玩家开始时投入的金额,不同房间设置不同)
最大单注:20(游戏中的最大筹码,不同房间设置不同)
封顶值:100
加注额:1-3倍底分,即加注只能选择加1,2,3分(不同房间设置不同)。
锅底为底分的4倍。
最大单注为底分的20倍。
封顶为底分的100倍。
举例说明:
房间:1-100
底分:1
锅底为:4(即玩家开始时投入的金额,不同房间设置不同)
最大单注:20(游戏中的最大筹码,不同房间设置不同)
封顶值:100
加注额:1-3倍底分,即加注只能选择加1,2,3分(不同房间设置不同)。
逃跑及断线规则
普通游戏区的玩家如果在进入所选游戏后或者确认"继续游戏" 后逃跑或者断线,电脑会按照系统的托管规则放弃处理。如果由于系统网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。